CAD如何旋轉三維實體面

旋轉三維實體面可以使用以下方法:

1.點擊菜單欄的“實體編輯”>“旋轉面”按鈕

2.啟動命令后,選中要旋轉的面,或兩個點組成的直線作為旋轉軸來旋轉。

3.或者在命令行輸入SOLIDEDIT命令。

【實戰(zhàn)】

如下圖,長方體孔的四個面作為要旋轉的面,并選擇如下圖中所示的兩個中點組成的直線作為旋轉軸(應打開自動捕捉)。

按照命令行的提示輸入旋轉角度“90”,旋轉面后的效果如下圖所示。

CAD旋轉三維實體面198.png

(選擇面及軸)

CAD旋轉三維實體面234.png 

(旋轉面后的效果)    

命令行的操作如下。

命令: _solidedit

實體編輯自動檢查:  SOLIDCHECK=1

輸入實體編輯選項 [面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)] <退出>: _face

輸入面編輯選項

[拉伸(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復制(C)/顏色(L)/材質(A)/放棄(U)/退出(X)] <退出>: 

_rotate

選擇面或 [放棄(U)/刪除(R)]: (選擇長方體孔的一個面)找到一個面。

選擇面或 [放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]: (選擇長方體孔的一個面)找到一個面。

選擇面或 [放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]: (選擇長方體孔的一個面)找到一個面。

選擇面或 [放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]: (選擇長方體孔的一個面)找到一個面。

選擇面或 [放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]:                     (按Enter鍵完成選擇)

指定軸點或[經過對象的軸(A)/視圖(V)/X軸(X)/Y軸(Y)/Z軸(Z)]<兩點>:   (選擇點1)

在旋轉軸上指定第二個點:                                               (選擇中點2)

指定旋轉角度或 [參照(R)]: 90                                      (輸入旋轉角度)

已開始實體校驗。

已完成實體校驗。

輸入面編輯選項

[拉伸(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復制(C)/顏色(L)/材質(A)/放棄(U)/退出(X)] <退出>: x                                           (按Enter鍵退出)

實體編輯自動檢查:  SOLIDCHECK=1

輸入實體編輯選項 [面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)] <退出>: x(按Enter鍵退出)


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