CAD如何進行差集運算呢?差集,就是一個面域減去另一個面域或者一個實體減去另一個實體的運算。上節(jié)小編為大家講解了CAD幾何體的實體差集運算,今天小編要講的是幾何體的面域差集運算,還是通過立方體中挖去一個圓柱體的例子來講解。

 

1、打開CAD軟件,設(shè)置空間為草圖與注釋模式。單擊菜單欄上的視圖——三維視圖,選擇平面視圖。我要從平面差集運算開始,畫出同樣的一個零件來。單擊矩形工具,畫出一個矩形。

CAD幾何體的面域差集運算

2、單擊圓工具再畫一個圓,注意圓有一部分在矩形外部。平面圖形的差集計算,必須先把圖形先建成面域。只有面域才能進行這樣的運算。

CAD幾何體的面域差集運算

3、創(chuàng)建面域:單擊常用工具欄上的繪圖工具,里面有個面域工具。單擊面域工具,選中需要變成面域的圖形,回車確認(rèn)即可。分別把矩形和圓都設(shè)置為面域。

 

4、面域差集運算:單擊差集按鈕或在底部的命令框輸入SUBTRACT,回車,選中矩形,回車,再選中圓,回車,就得到差集。

CAD幾何體的面域差集運算

5、將面域拉伸為體:為了生成幾何體,要把工作空間轉(zhuǎn)換成三維建模模式,視圖改為東北等軸測。選中圖形,單擊拉伸。幾何體就成型了。

CAD幾何體的面域差集運算

6、看實際效果:單擊菜單欄上的視圖——視圖樣式——真實,可以預(yù)覽立體圖效果,默認(rèn)的顏色是黑色的。

CAD幾何體的面域差集運算

7、單擊圖形,彈出小窗口,有個顏色按鈕,單擊它設(shè)置為淺灰色。如果要著色,就像渲染圖形。

CAD幾何體的面域差集運算

 

以上就是CAD幾何體的面域差集運算方法介紹,結(jié)合上節(jié)實體差集運算,不知道大家掌握了嗎?

 



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